Vom Entwurf auf den Studiotisch: Ein Wireframe-Flughafenspiel für moderne Studios
Vektorästhetik trifft auf Tabletop-Strategie: Dieses Objekt ist Designstück für den Schreibtisch und taktisches Spielkonzept in einem.
Vom CAD-Entwurf auf den Studiotisch
An einem Dienstagnachmittag am Zeichenboard unseres Studios entstand die Idee. Auf dem Tisch lagen CAD-Renders von Landebahnen – messerscharfe, neongelbe und weiße Vektorlinien auf dunkelmattem Raster. Die meisten Brettspiele verschwinden nach der Runde im Schrank. Wir wollten etwas entwickeln, das man ganz bewusst auf dem Eichentisch oder dem Sichtbeton-Couchtisch liegen lässt – direkt neben den Architektur-Bildbänden.
Daraus wurde ein Projekt für individuelles Produktdesign. Das Ziel: Ein Spiel im Wireframe-Look, das taktische Flugroutenplanung mit klarer visueller Ästhetik verbindet. Anstatt die geometrische Struktur der Flugverkehrskontrolle zu kaschieren, rückten wir sie ins Zentrum. Leuchtende Vektor-Anflugschneisen, semitransparente Warteschleifen und ein minimalistisches Radarraster bilden das Herzstück des Spielbretts.
Für die Umsetzung nutzten wir moderne 3D-Druckverfahren direkt bei uns im Studio. Nach dutzenden Prototypen stand die Materialkombination: Der Rahmen und die modularen Rasterelemente entstehen im präzisen FDM-Druck. Das sorgt für Verzugsfreiheit und eine solide, wertige Haptik. Die Miniatur-Passagierjets, Tower und Wegpunkte fertigen wir im hochauflösenden Resin-Druck – so bleibt jedes Winglet und jede Säule scharf konturiert.
Taktische Flugrouten treffen auf Studio-Ästhetik
Ein Spieleabend im Studio sollte sich nicht wie das Auspacken eines Papp-Puzzles anfühlen. Dieses Luftfahrt-Tabletop-Spiel wirkt beim Aufbau eher wie die Inbetriebnahme einer Radar-Konsole. Spieler steuern Anflugvektoren, vergeben Landeslots und navigieren um Turbulenzen – ganz ohne überflüssigen Schnickschnack auf dem Tisch.
Was dieses Konzept für kreative Arbeitsumgebungen besonders macht:
- Funktionales Display: Nach dem Spiel wird das Board in einen Acrylaufsteller geklinkt und dient als 3D-gedrucktes Luftfahrt-Designobjekt.
- Modulares Raster: Die Landebahnen lassen sich austauschen, um internationale Drehkreuze nachzubauen oder eigene Terminal-Layouts zu entwerfen.
- Zügige Spieldauer: Eine Partie dauert 30 bis 45 Minuten – perfekt für die Kaffeepause am Nachmittag oder den Feierabend-Drink im Team.
Es hat etwas extrem Befriedigendes, eine filigrane Resin-Miniatur auf dem sonnendurchfluteten Raster zu platzieren. Dieses 3D-gedruckte Brettspiel ist kein verstaubter Karton im Regal, sondern ein haptisches Objekt, ein Aufhänger für Gespräche und eine Hommage an die zivile Luftfahrt. Es verwandelt eine gewöhnliche Spielrunde in eine gelungene Mischung aus Strategie, Geometrie und kollaborativem Wettbewerb.
FAQ
Kann das Spiel bei Nichtgebrauch als Deko auf dem Schreibtisch stehen bleiben?
Ja. Das Spielbrett und die Komponenten wurden gezielt so entworfen, dass sie als 3D-gedruckte Luftfahrt-Deko funktionieren. Ein dezenter Aufsteller gehört zum Lieferumfang, damit das Wireframe-Raster im Büro oder Studio als Kunstobjekt zur Geltung kommt.
Welche Materialien werden für das Spielbrett und die Figuren verwendet?
Wir setzen auf ein Hybridverfahren. Das Hauptgitter und die Basis bestehen aus robustem FDM-Druck mit mattem PLA. Die detaillierten Flugzeug- und Tower-Miniaturen fertigen wir im hochauflösenden Resin-Druck für scharfe geometrische Kanten.
Wie groß ist das Spielbrett aufgebaut?
In der Standardkonfiguration misst das Board etwa 40 x 40 cm. Damit ist es kompakt genug für Zeichentische, Couchtische oder den Pausenraum, ohne den gesamten Tisch zu blockieren.
Eignet sich das Spiel als Geschenk für Architekten oder Luftfahrt-Begeisterte?
Exakt für diese Zielgruppe ist es gedacht. Wer sich für Vektorgrafik, Industriedesign oder Flugmechanik begeistert, findet hier ein durchdachtes Designobjekt mit echter taktischer Tiefe.
Kontaktieren Sie uns: support@memorieslab.co
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